Assassin’s Creed é o jogo para a nova geração desenvolvido pela Ubisoft Montreal que vai redefinir o gênero de ação. Enquanto outros jogos clamam ser da nova geração com gráficos e física impressionante, Assassin's Creed junta tecnologia, design de game, tema, e emoções em um mundo onde você instiga caos e se torna um vulnerável, ainda que poderoso, agente de mudança. O ano é 1191 DC. A Terceira Crusada está destruindo a Terra Santa. Você, Altair, tenta cessar as hostilidades ao intimidar ambos lados do conflito. Suas ações podem lançar seu mundo em caos completo, e sua existência vai transformar eventos cruciais deste momento histórico.
sábado, 24 de março de 2012
sexta-feira, 23 de março de 2012
Naruto: Ultimate Ninja
Naruto é um anime veiculado no Brasil pela rede Cartoon Network que, a exemplo de Dragon Ball Z, angariou uma legião de fãs cativados pelo caráter despojado e infantil do protagonista e pelo humor característico dessas produções japonesas. Quanto ao jogo, Naruto: Ultimate Ninja, trata-se de um game de luta que utiliza a tecnologia cel-shaded para fornecer gráficos homogêneos, coloridos e bastante fiéis ao que pode ser visto na TV.
Algo a ser notado em Naruto: Ultimate Ninja é que, em vez de partir para a pancadaria gratuita, o jogador pode usufruir de um modo-história contendo 6 batalhas intermediadas por diálogos similares ao que é visto no anime. Tecnicamente, os cenários são amplos e possuem vários patamares, permitindo combates mais dinâmicos e estratégicos. Por fim, mais de 12 lutadores extraídos do seriado completam as virtudes desse game de luta.
Imagens do Jogo
God of war 4
God of War 4 já está sendo desenvolvido e será lançado em setembro de 2012, de acordo com a não oficial, porém respeitadíssima, revista PSM3. No mês passado foi revelada em um currículo uma referência a “God of War 4 cinematic test”, ou seja, um teste dos vídeos e animações do jogo.
Embora o animador que anunciou a novidade tenha dito não se tratar de nada da série da Sony, a revista ainda disse mais: “PSM3 ouviu de outra fonte que God of War 4 está chegando e será lançado em setembro de 2012. Nossa fonte trabalha muito próxima do universo de God of War , e deixou escapar que ele estaria trabalhando, ao mesmo tempo, em um projeto relacionado ao jogo”.
Enquanto God of War 3 concluiu a tríade de jogos, a Santa Monica Studio já disse que “ainda não é o fim” para a brutalmente popular franquia do PlayStation 3. “É definitivamente o fim da trilogia, mas nós continuaremos a fazer games para a série GoW”. Existem rumores de que o novo game da série contará com modo online cooperativo.
Possivel História de God of war 4:
Ainda sobrou um inimigo na trilogia de God of War para Kratos enfrentar, e eu tenho quase certeza que vão ser os Deuses Primordiais da Gracia.
Vamos aos fatos
É bem provavel que tudo o que aconteceu des do primeiro jogo atpe o ultimo tenha sido um plano do Deus Caos. Ele provavelmente manipulou Kratos e os Deuses do Olimpo, com o objetivo de ser libertado de sua prisão, a Caixa de Pandora.
Uma vez entando livre de sua prisão ele reuniria os Deuses Primordias Tártaro, Eros, Érebo, Ponto, Urano, Óreas, Nix, Oceanus e Tétis e mergulharia o mundo no Caos. É nesse ponto que Atena pode voltar a ajudar Kratos. Possivelmente impedindo que Kratos morra no final de God of War 3. Devo lembrar a todos que no fim dos créditos, tudo o que resta no monte olimpo é um rastro de sangue que deixa uma pergunta. Onde foi parar o corpo de Kratos?
terça-feira, 20 de março de 2012
Review de Muramasa: The Demon Blade para Wii
Historia
O jogo decorre na Era Genroku, época muito dinâmica a nível artístico e que imortalizou o folclore japonês. Dois personagens nos são apresentados para se jogar eles são Momohime, uma princesa possuída pelo espírito do famoso espadachim Jinkuro Izuna, sujeita ao poder do guerreiro, é obrigada a cumprir os planos de Jinkuro e Kisuke, um jovem ninja com amnésia, perseguido por um crime que ele não se recorda de ter cometido, e o seu ninjutsu mortífero é a marca de um passado violento que ele tenta recordar.
Apesar da historia de Kisuke ser um tanto clichê (Ninja com amnésia) ao desenrolar da trama você percebera que ambos personagens tem personalidades bem marcantes e uma historia bem complexa. Apesar da historia ser muito boa, suas ações no jogo não vão mudar muito durante a campanha, basicamente durante o jogo você vai andar de um lugar a outro matando chefes que te darão o poder de abrir o caminho para o próximo chefe.
Jogabilidade
O sistema de evolução é o básico de quase todo RPG, você ganha experiência de acordo com os monstros que você mata para subir o seu contador de level. A criação de armas também é bem simples e nem de longe chega a ser novidade. Durante a exploração dos mapas e a matança de inimigos você pega Spirits e Souls que são usados na compra de itens e criação de espadas. A criação de armas funciona em uma espécie de sistema de teias e você tem que criar as mais fracas em ordem de possibilitar a criação das mais fortes.
Apesar de ter um solido sistema de evolução e criação de armas a variedade de combos é um tanto fraca e umas batalhas tão repetitivas podem deixar alguns jogadores um pouco entediados, basicamente você usa um botão(A) para fazer os combos variando apenas com o direcional analógico e o botão(B) para os especiais, mas para compensar a pouca quantidade de combos o jogo lhe da de presente cerca de 108 espadas todas elas com especiais únicos(Apesar de alguns serem um pouco parecidos) e uma jogabilidade extremamente dinâmica com um estilo beat-em-up.
Falta uma maneira de locomover melhor pelos mapas, mesmo tendo uns NPCs que podem te levar de um lugar a outro mais rápido, a existência deles é quase nula e muitas vezes você tem que caminhar todo o longo caminho até o seu destino.
Gráficos
Os gráficos são simplesmente espetaculares toda a criação dos cenários é de um valor artístico sublime. Todas as referências da arte Japonesa tradicional estão presentes, uma cidade medieval cheia de luzes, uma humilde floresta de Bambu, os campos ocres das pequenas aldeias, até as ondas de famosas estampas japonesas.
O design dos personagens é uma mistura de técnica tradicional nos traços e cores com desenho de animação contemporânea japonesa (anime). Ao longo do nosso percurso encontraremos personalidades pitorescas do universo tradicional japonês, diversas criaturas do imaginário japonês como os Kappa, os Tengu ou as raposas de 9 caudas. O universo de Muramasa mostra samurais e ninjas com a tradição xintoísta e os seus Deuses (Kamis).
Uma das coisas mais impressionantes foi que mesmo com muitos inimigos na tela o jogo se manteve perfeitamente sem apresentar nenhuma lentidão.
Áudio
As musicas de Muramasa são excelentes, também não poderia ser diferente com o comando do maestro Hitoshi Sakimoto famoso pelo seu trabalho em jogos como Valkyria Chronicles, Vagrant Story e Final Fantasy XII. As vozes de dublagem por sua vez são inteiramente em japonês e contam com grandes nomes da dublagem japonesa. Isso da um toque mais oriental e não atrapalha em nada o entendimento da trama. E como muitos dizem: Dublagem original é sempre melhor.
Dificuldade
Muramasa não é exatamente um jogo difícil, vai depender de que modo você vai escolher, no modo Muso (que é basicamente o modo fácil) qualquer criança pode jogar sem nem se preocupar em usar as duas mãos (exagerei um pouco), mas coisas são bem diferentes no modo Shura e no modo Shigurui(inicialmente bloqueado) principalmente durante os chefes que muitas vezes vão te obrigar a usar boa parte dos seus itens de cura.
Conclusão
Muramasa The Demon Blade é uma obra de arte, fora isso o jogo é inegavelmente divertido e pode te proporcionar algumas boas horas de lazer, mesmo com seus pequenos problemas vale a pena gastar um pouco do seu dinheiro.
Prós e Contras
Prós:
- O jogo é graficamente uma obra de arte
- Musicas espetaculares
- Historia bem trabalhada
- Solido sistema de evolução
- Criação de armas
Contra:
- Batalhas repetitivas
- Falta um sistema de viajem rápida
- Objetivos repetitivos
Notas
Diversão: 7,8
Jogabilidade: 6,8
Gráficos: 9,3
Historia: 8,0
Áudio: 8,8
Total: 8,1
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